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一個對它們全部進行排序

第一個樂高™ 積木自動分揀系統

硬體價格:

accuracy

0.1

mm

揀選率

10

每分鐘

version

stand-alone

DISBY™ 是世界上第一個自動化樂高™ 積木分揀系統。 它具有創新的AI系統,可根據從中檢索到的最小正式描述來識別積木 互聯網(例如尺寸,重量和說明)。 它將能夠每小時排序超過 1200 塊積木。目前的原型車速度達到每小時 500 塊積木。

樂高™ 積木生態系統由超過 150.000 個不同的碎片組成,大小和拓撲結構差異很大。 積木排序的問題非常多維,面臨許多挑戰:

  1. 積木分割:在一個磚排中快速有效地將積木分開是非常困難的 ,這是需要識別。

  2. 積木識別:由於不同的積木拓撲結構和不同磚的絕對數量,它是 不可能簡單地教機器檢測每個部分

  3. 積木分類:需要某種快速緩存存儲

  4. 長期存儲:自動長期存儲超過 100.000 個箱子

該原型使用非常快速,耐用和精確的 igus 線性導軌解決了前兩項任務。

  1. 積木識別:ALTUMVI 團隊開發了一種人工智能,能夠有效地識別 基於可以從互聯網上收集的最小正式磚定義磚 。

  2. 積木分類:開發了非常快速耐用的本地存儲緩存,以促進 140 多種不同 盒子

功能:

  • 全自動積木分類。

  • 自動從最小的正式描述中識別磚塊的 AI。

  • 144 種不同積木類型的本地緩存。

  • 自動本地緩存清空系統。

  • 原型工作 9 磚每分鐘(最終速度的目標是 20 個積木每分鐘或 以上)。

  • 專為全天候運作而設計。

所有規劃,軟體和硬件開發和製造都由 ALTumVI 團隊內部完成。

2個零件